额外任务:
任务奖励:
规则

绍:
新手任务:

外层的

门。
——————
认这些,否则任务立刻失败)

号

世界起始场景传送开始
秘商店赠品券

张。

线任务开启
级的怪物,即使1的经验也不再获得;
传送完成,场景开启,

存游戏 开始。
(


章完)
免疫者存货,依然是会有势力与派系斗争存在的。



后每

增加15,



后每

增加20。
新手起始装备、物品,无,自行于场景

寻找。
玩家彼此攻击无效(即使预备玩家

样受此项保护);

都被


后,另

个是非免疫者,受到那个作为感染源的特
等等)被全部保留,但等级全部清零,从

基本的基础开始。
难所

不在锁住的仓库

,而


在外的


,并袭击他

。
玩家可将ID设置隐藏(即使不隐藏也仅正式玩家可见);
玩家就降临在此时混


的避难所



较小的医务室

。
世界读取时间,可阅读本注意事项与提醒(又名小贴士):
在避难所





来,完成后开启


任务,离开避难所。
解锁。

切

术全部被锁定,等待完成相关任务并达成相关条

后解锁。
可以轻易击

没有超强装备与技能的玩家,因此用

表警告的“!”来

替;
品)触

,与NPC

谈触

,攻击、击

或遭遇特定怪物触

等等方

进行。
***********************************
等级超过玩家12级的怪物即使可以击

也会带来额外的、意想不到的

知
身体的部分),并不再获得击

奖励金钱)。等级低于玩家15级的怪物,击

务。NPC随时可以能在意外


去,势力随时有可能被摧毁、

并,或者转移
驻

、更换

领、派系更迭,因此个

关系(好感度)与声望随时可能失效或

幅打折。世界,是在行进当

的,即使初始场景所在城市仅有70到100

的
———————————————————————————————————
不要沉

于完成可重复任务、势力声望任务与NPC个

关系(好感度)任
初世界

支线任务外,其他任务均为隐藏式,需靠任务物品(或任务起始物
等级低于玩家12级的怪物击

所获得的经验开始减少,并强制减少甚至抹
除玩家从该怪物身

获得的战利品(即便此战利品在怪物

前


可见或系怪物
所获得的经验开始强制为1,并且强制无

获得任何战利品。等级低于玩家20
危险,因此等级

会使用

表

知的“?”来

替。等级超过玩家15级的怪物
息。(即便此


已经


猜测甚至

心

已有定论,也绝对不可以“

口”承


了,想要

去的去寻找工

破坏被关闭住的

门,想要粮食女

的开始抢避
原游戏角

等级清零,战斗技能只有

基础部分被解锁(即使用该类型的武
器——如短钝器,短柄戳刺利器,短柄挥砍利器,远程投掷武器,远程抛

武器
等等)

“普通攻击”,其余被锁定等待升级并完成相关任务,达成

定条

后
克制的

煽

起了其他

的

绪,在没有有

拥有

够武力压制的

况

,

们
已经两

了,

门没有再打开过。

面的

感染者们

,比较激

而又不能
别变异的特殊感染者的病

侵染,也成为了特殊感染者。俩怪物在避难所


开

戒,



到


后,被总

还不到



,


的武器就


榴



器,
连火箭筒都没有的


兵跟警察以

支

引到避难所外层后,他们封闭了避难所
游戏角

所



技能(如烹饪、清洁、整理)

存技能(如野外寻路、寻
找方向、

形观察、野外

源寻找、钓鱼、捕鱼、结

、结绳、

营)与商业技
也是来自

球,并且与他们同样是玩家——甚至是比他们还


档次,不需要单

考核副本就可以成为正式玩家,而且与他们不同不是

后来到这

等等诸多信
每成功假装


,于



早

时后增加系统金钱5。


后每

增加10
玩家”)面前假装不知道他们的灵魂来自

球的来历。同时不“


”透

自己
在另外两名玩家(单

考验副本

能完成任务,于此世界接受考核之“预备
能(如珠宝加工、

纫、修理武器、维修器

、急救与医疗、护理、配

、制造
新手任务奖励:新手

礼包,开启权限等级,开启名望(系统权限升级所用
之点数系统,不同于游戏

势力的声望)。权限等级加1,系统金钱加

百,神
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